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Général
Le jeu de rôle est une forme de jeu de société consistant plus ou moins à
vivre de façon interactive une sorte de roman. Les possibilités du jeu de rôle
sont sans limites, laissant libre cours à l'imagination.
Il existe deux catégories de joueurs. La plupart d'entre eux tiennent le rôle
d'un des personnages principaux du jeu, les héros autour desquels les contes
sont axés. Ainsi, les joueurs peuvent incarner des guerriers fanfarons revêtus
d'armures rutilantes, des mendiants rusés dont les difformités sont les bottes
secrètes grâce auxquelles ils gagnent leur vie, ou des magiciens décadents
avides de pouvoir.
Un autre joueur devient maître de jeu : il conçoit et met en scène les aventures
auxquelles les autres joueurs participent. Il est en quelque sorte le narrateur
principal de l'histoire. Le maître de jeu décrit le monde dans lequel les
aventuriers évoluent et la façon dont ceux-ci se trouvent affectés par leurs
actions. Le joueur interprète un rôle unique, voire deux s'il joue deux
aventuriers. Le maître de jeu représente la totalité du monde dans lequel le jeu
se déroule : ses gens, ses sites, ses monstres et son histoire.
Le jeu de rôles est essentiellement une joute orale : le maître de jeu décrit
une situation ou une rencontre puis les joueurs lui disent ce que, sous les
traits des aventuriers, ils se proposent de faire,
S'appuyant sur les règles pour garantir stabilité et équité, le maître de jeu
leur explique comment réaliser leurs propositions et ce qu'elles entraînent
comme conséquences.
Des jets de dés, dont le résultat reste imprévisible, assurent l'impartialité à
l'ensemble des joueurs et procurent quelques surprises, triomphes, défaites
funestes et retournements de situation inattendus.
Dans le cadre du jeu de rôles, la victoire ne s'obtient pas en éliminant les
autres joueurs, comme aux échecs ou au jeu de dames, mais en adoptant des
personnalités complètement différentes de la vôtre et en les faisant réagir à
des scènes et des créatures détachées des contingences de notre monde.
Le plaisir procuré par le jeu de rôles provient grandement des interactions et
de la coopération entre joueurs : si un roman procure un plaisir solitaire, le
jeu de rôle offre la satisfaction propre à une pièce de théâtre. La coopération
entre les joueurs est importante si ceux-ci veulent mener la mission ou le
scénario jusqu'à son dénouement. Elle procure également son content de plaisir
car non seulement vous êtres acteurs, mais aussi spectateurs de vos actions.
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